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WANTED!

Les postes à pourvoir sont désormais disponibles et mis à jour au travers du portail de l'AFJV. Vous ne trouvez pas votre profil? Si vous vous sentez exceptionnel et que vous désirez travailler chez Fishing Cactus alors envoyez-nous un email.

 

Nous sommes toujours intéressés par un CV ou visiter un portfolio, même si nous n'avons pas de postes à pourvoir pour le moment n'hésitez pas à nous les envoyer, on ne sait jamais. Jetez aussi un oeil à comment nous soumettre un bon CV.

Fishing Cactus character

An artist, a flower

Tu veux nous rejoindre comme artiste?

 

Un bon candidat artiste chez Fishing Cactus doit comprendre (pas maîtriser) l'ensemble des technologies, processus et outils utilisés dans la réalisation de ressources graphiques pour un jeu, il s'agit aussi bien la création de personnages, d'environnements, effets et l'animation. Nous sommes à la recherche d'artistes polyvalents qui peuvent s'adapter à notre style visuel unique et qui seront force de proposition pour nos projets. Bien évidement chaque artiste à ses forces et ses faiblesses, toutefois la capacité d'apprentissage et la volonté d'être versatile est une qualité indispensable.

· Bonne connaissance des méthodologies de production de ressources graphiques pour un jeu

  • · Connaissance des outils de production (Illustrator, Flash, Max, Maya,...) et maitrise d'au moins 2 logiciels.
  • · Très bonne compréhension artistique de la couleur, lumière et des formes.
  • · Expérience prouvée dans la création de ressources graphiques adaptées à un moteur de jeu.
  • · Capacité à communiquer oralement, par écrit en vue de rédiger des documents de spécifications.
  • · La capacité à être multitâches, créatif et autonome.
  • · Confiance, intelligence, humilité, curiosité intellectuelle.
  • · Vous êtes autonome, honnête et savez vous auto-responsabiliser.
  • · Joueur (casual ou hardcore) avec une réelle envie de créer de nouveaux univers délirants!
  • · Une expérience dans le développement de jeux est un atout.


Un portfolio est obligatoire!

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I am a Code Guru

Vous pensez être le programmeur que nous recherchons?

 

Vous voulez rejoindre notre équipe de talentueux et sexy programmeurs? Les programmeurs que nous recherchons doivent pouvoir travailler dans tous les domaines liés à la programmation d'un jeu. Il peut s'agir aussi bien du prototypage, des outils, de la technologie ou du gameplay sur une large gamme de consoles. Tous les programmeurs à Fishing Cactus participent à la stratégie, au design et à l'implémentation des fonctionnalités majeures de gameplay. Ils peuvent être amenés à travailler sur le moteur interne ou sur des moteurs 3rd party... Pour être considéré comme un candidat potentiel pour notre équipe, vous devez au moins remplir les conditions suivantes:

· Très bonne connaissance pratique du C++ et la connaissance d'un langage de script (LUA, Python, Ruby).
· Style de programmation souple.
· Orienté vers le développement tant individuel que celui de l'équipe (peer programming).
· Ne pas être un ours/cowboy/superman du code.
· Une attitude orientée vers la collaboration interdisciplinarités.
· Bonne compréhension du game design et de ce qui est fun dans un jeu.
· Confiance, intelligence, humilité, curiosité intellectuelle.

· Volonté d'amener de la qualité dans son travail et être auto-responsable.
· Passion pour les jeux vidéos et leur développement.
· Une expérience, même amateur, dans le développement d'un jeu est un atout majeur.

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Mom, I want to create games!

Donc tu as annoncé à ta maman que tu voulais devenir game designer?

 

Nous recherchons uniquement des game designers communicatifs, autonomes et motivés pour développer les concepts, les mécaniques et assister l'équipe de production de nos prochains hits. Chez Fishing Cactus, les designers travaillent étroitement avec les programmeurs et les artistes et doivent être absolument être de bons communicants car ils ont le rôle de facilitateurs. A Fishing Cactus, le game designer pur n'existe pas, au contraire, un designer s'occupera aussi de certaines tâches relatives à la gestion de production ou du playtests pour les projets dont il a la charge.

· Une expérience dans le développement de jeu et au moins un titre sorti (mods sont acceptés).

  • · Connaissance, même basique, des logiciels de création (Flash, Fireworks, Max, Maya, Photoshop,...).
  • · Très bonne connaissance de la suite Office (Excel, Word, Visio, Powerpoint).
  • · Excellente capacité à communiquer oralement et par écrit, Français et Anglais lu et écrit couramment.
  • · La capacité à être multitâche etcréatif.
  • · Confiance, intelligence, humilité, curiosité intellectuelle.
  • · Vous êtes autonome, honnête et savez vous auto-responsabiliser.
  • · Une expérience avec LUA ou un autre langage de script est un plus.
  • · Une expérience significative avec un ou plusieurs éditeurs de jeu est un atout.
  • · Une bonne connaissance du marché et de la ludothèque est obligatoire. Le candidat doit être joueur!
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Are we late?

Un manager chez Fishing Cactus?

 

Ce rôle est vraiment critique et challenging au sein de notre entreprise. Il nécessite un don de soi (et de son corps) pour assumer l'ensemble des responsabilités pour les projets que nous développons. Les chefs de projets à Fishing Cactus se doivent d'être flexibles, dynamiques et disposent d'une passion intarissable pour les jeux.

 

  • · Excellente capacité à communiquer oralement et par écrit, Français et Anglais lu et écrit couramment.
  • · Capacité à travailler, motiver et interagir avec l'ensemble des disciplines.
  • · Capacité à initier et superviser le changement.
  • · Volonté d'atteindre la qualité dans tous les domaines.
  • · Excellente capacité à organiser, analyser, présenter et résoudre les problèmes.
  • · Capacité à gérer des projets complexes, en parrallèle tout en restant dans les délais impartis.
  • · Orienté vers le développement tant individuel que celui de l'équipe.
  • · Confiance, intelligence, humilité, curiosité intellectuelle et volonté d'aboutir à un produit de qualité.
  • · Vous êtes autonome, honnête et savez vous auto-responsabiliser.
  • · Expérience avec la méthodologie Agile Scrum.
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WORKING IN BELGIUM

Les studios de Fishing Cactus sont situés en Belgique, un pays qui dispose d'une qualité de vie parmi les plus élevée au monde.

 

Un rapport établit en 2002 par les Nations Unies place la Belgique au rang n°4 en ce qui concerne le "Human Development Index", cet index est composé d'un ensemble de paramètres liés notamment à l'espérance de vie, les soins, la sécurité sociale, l'éducation. Pour plus de détails concernant ce rapport, suivez ce lien.

 

Nos bureaux sont situés dans la magnifique ville médiévale de Mons.

A titre d'information, nos bureaux sont situés à:

· 40 minutes en voiture ou en train de Bruxelles, la capitale de l'Europe.

· 35 km de l'aéroport international de Charleroi Sud qui a une connexion directe avec la plupart des pays d'Europe.

· 15 minutes à pied de la gare centrale. Mons est directement connecté à Bruxelles et Paris via le Thalys.

LIENS UTILES:

· Expatica Belgium
· Ville de Mons
· Ryanair

 

En plus des évènements mensuels comme les fêtes, BBQ, parties de paintball et une borne d'arcade, Julien, notre directeur technique prépare les meilleures margarittas du monde! Et si vous n'aimez pas les margarittas, pas de problèmes, la Belgique est reconnue pour ses nombreuses bières brassées avec savoir à consommer avec modération. Si vous voulez en savoir plus sur nos évènements allez faire un tour sur notre blog.

Mons by Night!

COMMENT ENVOYER UN BON CV

Chez Fishing Cactus nous recrutons très lentement mais quand nous le faisons, nous essayons de trouver le meilleur candidat pour le poste. Quelqu'un qui correspond à la philosophie de la boite mais qui bien évidement a aussi les capacités, l'expérience, la créativité et le petit grain de folie requis.

 

Chaque application doit être accompagnée d'une lettre de motivation et d'un CV. Pour les artistes et les designers, un portfolio à jour est clairement un atout.


LETTRE DE MOTIVATION

La lettre de motivation ne doit pas être une simple répétition de ce qui se trouve dans votre CV. Elle doit représenter une valeur ajoutée.

C'est l'endroit idéal pour comprendre que vous avez envie d'avoir ce travail et pourquoi.


Le but n'est donc pas d'argumenter sur vos aptitudes à effectuer le travail proposé. Ces questions seront soulevées lors d'un entretien.

LE CV

Votre C.V. ne doit pas devenir une liste assommante de vos expériences et de vos qualités. Essayez de le réduire à deux pages (uniquement recto) maximum. Soyez clair et concis sur votre expérience avec une emphase sur ce qui compte par rapport au poste.

TESTS SPECIFIQUES

En plus de leur CV et de la lettre de motivation, les programmeurs devront passer un test de programmation en C++ à distance.

 

Les artistes sont tenus d'envoyer un lien vers un portfolio pour être considéré comme candidats valides. Assurez-vous que votre portfolio montre vos meilleurs et vos derniers travaux en début de page, il vaut mieux un bel asset que 100 moyens. Un art test à distance sera demandé.

How to write a resume

STAGES

Pour être considéré comme un candidat potentiel pour un stage au sein de Fishing Cactus, le candidat doit être étudiant à temps-plein à l'université ou dans une haute école spécialisée dans un des domaines liés aux jeux vidéos. Si vous n'êtes pas étudiant, nous ne pourrons pas vous proposer de stage. Si vous êtes encore en secondaire, malheureusement nous ne pouvons pas vous accepter non plus.

Nous avons générallement 3 à 4 places pour des stagiaires tous les 6 mois. Les étudiants motivés par un stage sont plus qu'encouragés à nous envoyer leur CV et leur lettre de motivation sur notre adresse email reservée aux jobs. Les candidats stagiaires en vue d'une position d'artiste ou de designer doivent nous envoyer aussi un lien vers leur portfolio.